Redooc 2022-2023 Marathon, det første online maratonet av STEM-fagområdene (som står for Science, Technology, Engineering, Mathematics) som er organisert i Italia, har startet for noen dager siden. Det er gratis og åpent for alle kvinnelige studenter og studenter på grunnskoler og videregående skoler og andre grad. Du spiller i et lag, du samler poeng, trener du. Vi ba Chiara Burberi, medgründer av Redooc.com, om å fortelle oss om prosjektet

Et matematmaraton … en utfordrende, nesten revolusjonerende ide i disse dager. Hvordan ble den født?
Oppgaven til redooc.com er å gjøre matematikk (og alle STEM-fag - Vitenskap, teknologi, ingeniørvitenskap, matematikk) populært, et popprodukt, en ferdighet for alle. Hvis matematikk er en sport for alle, hvilken idrett er mer tradisjonelt representativ for styrken, besluttsomheten og spenningen til maratonmannen? OL er bare for de utvalgte, naturlige talentene. Maratonet er for alle: alle kan prøve å prøve seg og kanskje oppdage at de lykkes! Den grunnleggende ideen er at alle har sine egne måter og tider og fart i å lære matematikk. Stien er lang, hvert trinn er forskjellig fra det forrige og det neste, hvert trinn kan skjule snuble eller en hyggelig overraskelse. Akkurat som maraton.

Marathon bringer utmattelse og svette i tankene, absolutt mye trening. Er det slik du kommer til slutten, enten du vinner eller ikke?
Den som løper maraton, oppdager snart at det hele er et spørsmål om hodet, snarere enn om beina. Viljestyrken er viktigere enn talent. Og for å komme i mål er mer en seier i maraton enn i noen annen idrett. Faktisk i Redooc Marathon tar vi ikke hensyn til tiden, men bare poengene samlet under reisen, som er et resultat av lidenskap, nysgjerrighet og lyst til å spille.

"STEM-fag er et lagspill". Nydelig konsept. Fungerer det også i virkeligheten?
Enestående geni er en stereotype. Vitenskapen utvikler seg takket være samarbeid, akkurat som en familie eller et selskap. I hendelsene på skolen bruker vi formatet, kraftig i alle aldre, av "Rischiatutto della matematica". Studenter organisert i lag glemmer at det er "matematisk" når de eksperimenterer, diskuterer, løser problemene vi foreslår, trener i oppvarmingsrundene, og kjemper deretter i kvalifiseringsrundene for å komme inn i semifinalen og finalen. Redooc Marathon er den elektroniske versjonen, hvor du må delta, må du være en del av et lag.

Er det plass for moro skyld?
Barn og voksne har alltid lært av nødvendighet eller for moro skyld, aldri uten plikt. Gamifiseringen av plattformen (vanskelighetsnivåer, forsøk, poeng, rangeringer, avatarer, …) får oss til å glemme at dette er "skolematematikken". Det blir et logikk spill, et tidsfordriv under en paraply, en utfordring å samle poeng for å kjøpe en avatar, en innsats på et sted i stillingen. Alt er i orden: De lærer!

Den første utgaven ble en suksess. Hva forventer du av dette?
Med STEAM March og Pi Greco Day 2022-2023 oppdaget vi kraften i gamification og enkle regler: velg øvelsene du ønsker, jo mer du spiller, jo flere poeng du samler, jo mer vinner du. Rundt 10.000 spillere har samlet mer enn 14 millioner poeng på 22 dager! Målet med Redooc Marathon er å gjøre bruken av plattformen til en vane å lære, forberede seg til eksamener, gjøre ferieoppgaver, men også å ha det moro. Fordi ingen er født "nektet for matematikk", er faktisk "matematikk en sport for alle, bare tren".

Mediepartner av Italiaonline-initiativet med Libero- og Virgilio-portaler

Kategori: